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20多年以后 原版《最终幻想7》PC终于复归15帧

来源:动力   2024年10月23日 12:16

20多年日后 原值得注意版《XIV7》PC再一脱离15帧

《XIV7》原值得注意版最初于 1997 年原值得注意版 PS1 伺服器上释出,并在一年之后于 1998 年 6 月移植版到了 Windows PC 上。该游戏早已看作超过 20 年的历史,但是依然看作一个坚定的 MOD 制作者社区在为该游戏添加更新。但是有一个关键问题一直以来值得注意困难重重,那就是 PC 值得注意版该游戏对准在 15 FPS。

这是原始 PC 值得注意旧版本一个相比较特殊的关键问题,因为 PS1 值得注意旧版本中的的 UI 会以更高帧率直通,而且还冲击了该游戏中的的一些拦截,像是巴尼北端的 LB “水果”。PC 值得注意版的该游戏因为这一原因被许多道具认为是劣质的移植版,但同时这个该游戏也比较悠久,它象征物着 Square Enix 首次想法实现一个 3D 的世界,本质上它对于 MOD 制作者来说就是一场噩梦:他们花了好几年的时间来整合最基本上的工具。如果一切都是获得可以显现出的成果,为这款该游戏制作 MOD 所均需的投放理论上这并不是一项值得注意吸引人的概念设计。

但是,显然,受惠于“FFNx MOD 概念设计”,原值得注意版的《XIV7》再一可以在 60 FPS 下顺畅直通。

MOD 制作小组 Tsunamods 释出了一个影片来讲解这一 MOD。

讲解影片:

在影片中的 Tsunamods 写到:“我们团队每天都被(网友)要求来整合这个 MOD。”在那之后他还示范了该游戏在加装 MOD 之前和之后的对比。均需要注意的是,他的该游戏在加装了 60 FPS MOD 外还加装了许多其他的 MOD。

60FPS MOD 目前早已公整合布,但是制作小组回应目前该 MOD 还是一个 beta 测试值得注意版,并且他们依然还在试图转换成 BUG。影片中的包含了流媒体加装该 MOD 的讲义,有兴趣的朋友可以游标都有元数据回去流媒体。

FFNx驱动器 GitHub 页面:

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