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iOS14.5之后首个完整半年简报解读:“新时代”广告平台的此消彼长

2025-10-30 12:16:33

属同类型能型选手,在统计数据的几个也就是话说全都外踏入 Top5 应用领域软件,Meta 展示出出了自己的稳定性,在曝光的 4 个以前十名先前,有 3 个转到榜单首。但这是在基于 SKAdNetwork 的确定性无法解释区域,在整个 iOS 应用领域软件的区域,Meta 还在适于先前(可详述下方并不多以前十名)。

2、AppLovin 和 Unity Ads 并不善于RPG,而社媒 Twitter 和 Snapchat 在非RPG上都展示出并不好。

II、IAP 基准以前十名和 IAA 基准以前十名 iOS 下端同类型零售业 IAP——Meta 整体展示出相较平稳

这两个基准以前十名,分现有以前十名和号召力以前十名,现有以前十名主要看“略为”,号召力以前十名主要看“质略为”,单纯阐释,接了多少美国市场需求、给了多少生成(内购和海报借助于)。如果入港大型企业想究竟自己所三处零售业在某一美国市场主要用哪个的平台(也就是这个的平台带来的配备略为和去这个的平台转用的 App 数略为并不多)就看现有以前十名,如果先导效用来看,就同时详述号召力以前十名。

1、现有以前十名变动不大,也就是话说在只不过的 2021 年同年初那时候,在 iOS 下端转用的海报主仍然倾向于自己与众不同的的平台来进行转用,ASA 更进一步稳固自身占优。以前 4 名很难变动,后 6 名也只是分开左边。

2、在号召力以前十名上,Unity Ads 在 13 特别版分析报告时并未是现有 Top3,这一次效用过关斩将化引人注意,在号召力以前十名回升 5 位。而从这一以前十名来看,Meta 和 Google Ads 2 个巨头比较大大、相应挑战性也大,但被定位的 Meta 其实比 Google Ads 的下增速度还并相当可观一些。

3、在号召力以前十名上用到了一个取而代之的平台,排名第 10 名,大家可以注目下。

如果我们去分RPG和非RPG来看的话,不会有一些并不相同的视角:

iOS 下端RPG零售业 IAP——Meta RPG内购并不不受冲击,AppLovin、Mintegral 边缘化霸主

1、ASA 凭借生态系统占优在这一特别版分析报告那时候顺利攀登 iOS 下端 IAP 当今世界RPG基准以前十名。而从 iOS 下端当今世界RPG的 IAP 基准以前十名来看,Meta 不论是号召力以前十名、还是现有以前十名,相较于同类型零售业以前十名,增速都并不大。相较之下,AppLovin 在 iOS 下端RPG IAP 借助于上都,展示出突出表现,现有和号召力都回升 3 位。

2、值得注意展示出优异的还有 Mintegral,与当今世界同类型就其对比(RPG+非RPG),Mintegral 凭借在RPG零售业的优秀借助于能力踏入 Top10、名列第一号召力榜单第 7 名,现有榜单在第 4 名,较上一特别版分析报告分别回升 2 名和 4 名。

3、本来在当今世界同类型就其以前十名(RPG+非RPG)的 Snapchat,很难踏入RPG以前十名以前 10,这也侧面指明,Snapchat 可能在非RPG零售业的 IAP 借助于效用并不好。而看分成以前十名,也可以想到 Snapchat 的占优还是集先前在消费类 App 上,为 iOS 下端消费类 IAP 基准以前十名的第 3 名。

并不具体情况地,AppsFlyer 针对并不相同美国市场、并不相同的RPG/非RPG就其也都分别话说明了了名列第一,大家可以根据自己的美国市场需求去查询。而针对于并不相同美国市场、并不相同就其,各的平台的差异还是比较大的。

而到了Emil下端,又是另外一番景物。

Emil下端同类型零售业 IAP——号召力以前十名大换血,三入港应用领域软件打入双以前十名 Top10

1、这个 IAP 基准的号召力以前十名和现有以前十名,一模一样,我们姑且按照对外话说明了的以前十名去统计数据。

2、Emil下端 IAP 基准_当今世界同类型就其的变动还是挺大的,Meta 在这一下端不受到的负面影响不大。现有以前十名也无想像中大变动,和 iOS 下端一样,大家还是倾向于想到自己与众不同的的平台,但 appnext 和 MOLOCO 回升引人注意。MOLOCO 作为上一特别版本快速增稍长引人注意的一个的平台,在这一特别版分析报告先前即便如此呈整体上向趋势。

3、号召力以前十名的变动则并不大,在这全都,我们想到东亚海报应用领域软件的五轮回升相当多引人注意,回升略为仅仅有的是菱角快传的 SHAREit,号召力以前十名回升 18 位,汇略为新能源 Mintegral 也回升16 位,TTFB 回升 10 位。而现有以前十名上,三个海报应用领域软件也打入 Top10,指明三个海报应用领域软件在美国市场需求略为相同或者回升的并重,在Emil下端借助于生成的能力都过关斩将化并不引人注意。

4、当然有应用领域软件过关斩将化,就有应用领域软件上升,Twitter、Snapchat、Tapjoy、Chartboost 都跌落出了以前十名 Top10。

Emil下端RPG零售业 IAP ——TikTok 内购生成 过关斩将化引人注意,可注目模拟取而代之的平台

1、从Emil下端 IAP 当今世界RPG以前十名来看,一些善于RPG零售业的的平台冲进了 Top10,因为 IAP 本身很过关斩将效用导向,主要看号召力以前十名的话,Chartboost、Tapjoy 等跌落出了同类型零售业 Top10 以前十名的应用领域软件和模拟 BlueStacks,都踏入了RPG的以前十名。

2、TTFB 在RPG零售业Emil下端 IAP 生成高度引人注意过关斩将化,虽然很多Valve对 TTFB 的转用回报持保有态度,但这份成绩单表明 TTFB 的效用在更进一步恶化。而仅仅有限度下来,踏入同类型零售业号召力以前十名 Top10、但很难踏入RPG号召力以前十名的另 2 个非 TTFB 的入港海报应用领域软件,要么是在某些分成RPG就其展示出并不好,要么是在非RPG零售业展示出并不好。例如 SHAREit 名列第一Emil下端当今世界非RPG IAP 基准号召力以前十名第 4 名,展示出优异的还有入港的 3 个手机业者。而 Mintegral 在激休闲 IAP 号召力榜单也能排到第 4 的左边。

而区隔到并不多美国市场,Valve也可以注目并不侧重于某些美国市场的应用领域软件,例如日韩可以注目 SKYFLAG,在很多RPG就其的 IAP 生成都很优异。

iOS 下端同类型零售业 IAA——第二八一队是海报借助于除此以外,Meta 仅仅名列第一号召力榜单第 10

随着日益多的RPG和 App 通过海报快速增稍长、也通过海报借助于,IAA 的平台也不会被大家并不为推崇,相比之下是并不依赖于海报借助于的激休闲、休闲,根据 DoF 和 Sensor Tower 最取而代之样本,虽然 IDFA 取而代之政即使如此了原有的移动生态系统,但激休闲RPG去年的海报借助于盈利即便如此激出了 34 亿美金,而一些碰词组RPG的海报盈利也并未和内购盈利持平,对高度依赖于海报借助于、或者开始无论如何混合借助于的Valve而言,IAA 以前十名自有其重要性。

1、因为第 13 特别版没给这个也就是话说,就没法对比了。从以前十名实质上来看,ASA 虽然是 iOS 下端 IAP 除此以外,但当Valve以海报借助于为推销前提时,除此以外变为了第二八一队的三个小巨头。

2、虽然大家还是在 Meta 上转用,但是 IAA 的生成确实不想像中好,并未名列第一第 10 位,谷歌也面临相当可观的缺陷,甚至很难踏入 Top10。对于并不大的应用领域软件来话说,相比之下是海报借助于上,灵活性上升得并不得意一些。

3、在 IAP 以前十名上仅仅很难什么存在并不让人(仅仅踏入 iOS 下端同类型零售业现有以前十名,名列第一第 10 名)的 Snapchat,在海报借助于上展示出优异,名列第一号召力榜单第 7 名。在Emil下端展示出也优异(请见缘由)。

4、RPG零售业的 iOS 下端 IAA 基准以前十名和同类型零售业分野不大,不必行实质上列示。

Emil下端同类型零售业 IAA——SHAREit 再行踏入 现有榜单 Top10

1、值得注意,因为在第 13 特别版分析报告先前,AppsFlyer 很难给到Emil下端 IAA 的当今世界同类型就其基准以前十名,就看不到变动了。

2、IAA 基准以前十名,不论现有还是号召力,以前 4 位被 Google Ads、Unity Ads、AppLovin 和 Meta 身后抢占。Mintegral 即便如此紧随其后。

3、而 TTFB 和 SHAREit 因为承接了并不多海报曝光挤到了现有以前十名 Top10,但“质略为”上都,可能还有待更进一步加过关斩将。

Emil下端RPG零售业 IAA——虽然左边分开,Top5 海报应用领域软件身后把逆RPG海报借助于

1、看各的平台在RPG零售业先前的 IAA 效用,在同类型零售业 IAA 以前十名先前很难入榜单的 Snapchat 和 Vunge 踏入了以前十名,认真RPG借助于的Valve可以注目。

2、而与去年变动来看,Google Ads 不论是现有、还是效用都更进一步过关斩将化,Meta 则用到了并不相同程度上升。但整体上,RPG IAA 也即便如此由 Google Ads、Unity Ads、AppLovin、Meta 和 ironSource Top5 应用领域软件把逆。

3、另外激休闲RPG高度依赖于 IAA,我们相当多对激休闲RPG的 IAA 基准以前十名认真了重新整理,有并不需要的Valve可以注目。

在激休闲RPG上都,因为 iOS 下端相应的样本,13 特别版分析报告很难给到,就不认真分析。而在Emil下端,整体变动不大,Google Ads 回升一位,即便如此在Emil下端保有占优。Snapchat 来年在该RPG上多有动作,包括和 Voodoo 合作,展示出稳先前有升。另外展示出较好的就是汇略为新能源集团的 Mintegral。而比较值得注意的是,小米这次是取而代之入榜单,名列第一Emil下端第 9,算是一个在快速发展的的平台,激休闲RPGValve可以注目下。

III、保存与再行推销——此后用者存在并不让人的东亚应用领域软件们

保存以前十名,主要是看各的平台为海报主带来的浏览器的保存情况,因而该以前十名我们即便如此主要看号召力以前十名。

1、在保存以前十名上,因为生态系统的可能,苹果和 Google 分别抢占 iOS 和Emil榜单首。

2、从五轮变动来看,Unity Ads、AppLovin 和 ironSource 即将通过收购和双巨头更进一步缩小差距。Snapchat 的保存展示出双下端外在上升,Valve应给予注目。

3、东亚应用领域软件即便如此展示出抢眼,汇略为新能源的 Mintegral 在 iOS 下端再行回升 3 位,双下端都保证在第 4 的左边,对变动的适于能力并不过关斩将。TTFB 虽然展示出还可以,都挤到了 Top12,但在保存上都,还很难挤到第二八一队的左边。

菱角新能源的 SHAREit 再行次入榜单,很难列出来的“保存基准以前十名_当今世界同类型就其_现有以前十名”上也名列第一第 8 名。这指明在略为很小的情况下,SHAREit 的平台即便如此能有优异的保存展示出。就此,SHAREit 在 IAP、 IAA、保存三个基准以前十名都有优异展示出。

仅仅限话说是查询的以前十名也就是话说,也仅仅统计数据了踏入 Top10 的名次,10 名最后没推测、分类学分南部以前十名没推测。

再行推销衡略为的是已无法解释过的配备浏览器,当浏览器再行次与再行推销海报沟通或重取而代之配备 App 记事为一次再行推销生成,如果在无法解释窗口期,再行推销生成带来盈利,记事为再行推销生成盈利,该以前十名衡略为这 2 个环境因素。召回原来浏览器、或者希望冲盈利的Valve可以近期注目这个以前十名。

再行推销应用领域软件有其特殊性,Emil下端,AARKI 和 adikteev 一直善于再行推销且五轮稳定。读者可必需注目。

IV、被入港应用领域软件值得一提的当今世界快速增稍长 Top3 海报应用领域软件

快速增稍长基准以前十名的排名,AppsFlyer考略为了3个环境因素,分别是对比 2021 年同年初与 2021 年上半年的(1)配备快速增稍长、(2)转用 App 数略为快速增稍长、(3)以及该的平台当今世界或南部配备总略为快速增稍长。对很多Valve来话说,取而代之的平台显然一段时期内的全额,也可必需注目。

这一次的快速增稍长以前十名,即便如此是东亚应用领域软件领跑,分别是欢聚集团的 BIGO Ads,传音逆股的 TRANSSION、以及腾讯的 Simeji。

除此之外,还可以注目到的一些趋势包括:

1、在东南亚,模拟作为的平台,快速增稍长得最后,例如蓝叠和雷电模拟,RPG入港Valve可必需注目;

2、而并不相同的美国市场有一些取而代之的应用领域软件用到,例如亚洲南部美国市场的 App 断定应用领域软件 Myappfree、日韩南部的 CPE 激励(微分门楼)应用领域软件 SKYFLAG,快速增稍长很快。

曾一度,AppsFlyer 近期以前十名的解释就差不多了,但具体情况美国市场、具体情况就其因为短文可能就不必行赘述,有并不需要的Valve根据自身美国市场需求查询零碎分析报告。

本文来自百度公众号 “白鲸入港”(ID:baijingapp),作者:Amber,36氪经使用权发布。

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